NIVEAU 110 STUFF M’POUCE
Prix assez honorable et très efficace de manière globale. Comme précédemment, l’inconvénient d’un éniripsa feu c’est le manque de PO et de dégats.
A l’inverse ici, on a un équilibre certain entre le soutien, les dégats à distance et le Spam CAC 3 fois / Tour.
Toujours très pratique en Solo comme en équipe. Vous pouvez entreprendre un petit up de Dofus Kaliptus, plus ou moins un +20 PP mais évitez un Dofus turquoise qui n’apporterait pas grand chose de ce cas précis.
NIVEAU 133 STUFF AIR
Un Stuff pour ma part des plus concluant, avec un gros avantage au farm Solo sur Otomaï. Nécessite une petite première optimisation qui peut être une peu coûteuse, mais très rentable sur l’efficacité globale.
On oubli littéralement l’Eniripsa Soutien, pour laisser place à un nini qui avec Stimulant cumule 4 Mot Blessant ou 3 Marteau Gamine Zoth / Tour.
Un Kaliptus +20 PP et un Dofus Cawotte +50 Sagesse restent très abordable, par contre votre plus grosse dépense reste le Dofus Turquoise.
NIVEAU 145 STUFF FEU
Rien de tel qu’un stuff Chill pas très coûteux mais qui offre de très bon résultat. Le full parchotage 101 n’est pas obligatoire dans un premier temps, il faudra se focus principalement sur Intelligence + Sagesse puis plus tard Chance + Agilité.
Le Marteau M’Pouce est parfaitement efficace, idéal aussi quand vous souhaitez faire du Kick PA tout en tapant, comme sur Grobe, Branche Soignante, Rasboul.
Idéal en équipe comme en Solo, le seul problème reste le Kamatage via le Bashing de Mob qui est très BAS avec l’Eniripsa.



